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슬롯2

1. 시그널-슬롯 응용예제(버튼에 클릭횟수 표시)와 클래스 기본개념 지난 포스팅에서는 Signal&Slot의 기본 개념을 짧은 설명과 최소한의 코드를 통해 가볍게 설명을 드렸습니다. 지난 포스팅 마지막에, 시그널을 통해 변수의 값을 바꾼다든지, 인터페이스를 변경하거나, 혹은 위젯에서 슬롯을 거치지 않고 직접 다른 위젯에 영향을 주는 등의 응용방법이 있다는 설명을 드렸습니다. 1. PySide6의 Signal과 Slot에 관하여 시그널과 슬롯 짐작컨대 이 몇 개 안 되는 튜토리얼 시리즈를 따라오시면서, 여러분이 가장 많이 하셨던 생각 중 하나는, "그래서 이 버튼이 뭔가 액션을 하게 하려면 어떻게 해야 하나?" 일 거라 www.martinii.fun 이번 시간에는 그 활용예제 중 하나를 클래스를 곁들여 가볍게 다뤄보도록 하겠습니다. (메인 윈도우 디자인하다가 갑자기 Sig.. 2021. 3. 26.
1. PySide6의 Signal과 Slot에 관하여 시그널과 슬롯 짐작컨대 이 몇 개 안 되는 튜토리얼 시리즈를 따라오시면서, 여러분이 가장 많이 하셨던 생각 중 하나는, "그래서 이 버튼이 뭔가 액션을 하게 하려면 어떻게 해야 하나?" 일 거라고 생각합니다. 지금까지 QWidget이나 QMainWindow 혹은 (QWidget을 상속한) QMainWindow를 상속한 MainWindow라는 클래스를 통해서도 GUI윈도우를 만들어봤고, 창 안에다 푸쉬버튼도 하나 넣어봤는데 이제 이 버튼이 뭔가 작동하게 만들어볼 시간이 되었습니다. 뭔가 작동하게 하는 코드는 굉장히 간단합니다. 이걸 알려드리기 전에, 시그널과 슬롯이라는 용어에 대해서 먼저 설명드리려고 합니다. 지금 우리가 원하는 건, 지금 우리가 원하는 건 "버튼을 눌렀을 때", "뭔가 작동한다" 입니다... 2021. 3. 25.